El boceto del boceto

El video representa el proyecto que realicé como trabajo final para el curso de Unity de MasterD. Por eso escribí en el título que es el boceto del boceto, porque no teniendo experiencia en la programación de videojuegos, cuando creé este proyecto el resultado final estaba bastante verde, pero me dio una idea de a qué cosa me enfrentaba a nivel técnico. Quiero agradecer públicamente al profesor Mario, que en ese momento me ayudó muchísimo a entender las problemáticas de la creación de un juego tipo RTS en Unity.

Un viaje personal hacia el silencio lunar

Moon Monoliths es un proyecto personal indie creado por el autor con mucha calma y paciencia. Como desarrollador en solitario, estoy construyendo esta experiencia paso a paso, priorizando el detalle y la atmósfera sobre la rapidez.

La Historia

La humanidad ha regresado a la Luna para recolectar regolito para alimentar las centrales eléctricas de la Tierra, pero en el silencio del espacio, no estamos solos.

Este es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado en Unity 6. La supervivencia depende de tu capacidad para gestionar recursos y desentrañar un misterio antiguo: una raza extraterrestre que acecha entre las sombras, camuflada como monolitos de piedra. Estas estructuras emiten poderosos campos electromagnéticos que destruyen las unidades humanas.

Como comandante de la misión lunar, deberás:

  • Extraer Regolito: Gestionar la minería para asegurar el suministro energético terrestre.
  • Limpiar la Zona: Asegurar el perímetro humano frente a la creciente influencia extraterrestre.
  • Investigar: Descubrir tecnología alienígena y revelar la historia oculta de esta raza.

Para seguir de cerca el desarrollo de este proyecto, puedes visitar la página web oficial moonmonoliths.com, creada específicamente para el juego. También puedes ponerte en contacto directo escribiendo a: info@moonmonoliths.com.

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