
MOON'S MONOLITHS
Estrategia en tiempo real en el silencio lunar
La humanidad regresa a la Luna para recolectar regolito y Helio-3, pero una antigua raza extraterrestre acecha camuflada como monolitos de piedra con letales campos electromagnéticos.
¿Tienes un videojuego en la cabeza y no sabes cómo hacerlo?
Te ayudo a construir mundos virtuales y a crear tu videojuego en Unity y Blender. También ilustración, concept art, animación 3D, edición de vídeo y postproducción.
// Obra destacada
Obra_

2026 · Videojuego
Moon's Monoliths

2004–2025 · Gráfica 3D
Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo

2003–2025 · Vídeo
Demo Reels, Motion Design

2022 · Gráfica 3D
Galerías virtuales de Mike Lorenzo

2021 · Arte
La celebración del cerdo

2021 · Arte
La isla de las cajas cerradas

2019–2020 · Arte
El lado flotante del infinito

2018 · Arte
Habana Año 2100

2004–2013 · Vídeo
Vídeos musicales con animaciones 3D y 2D

2007–2013 · Arte
Proyectos Top Secrets

2004–2007 · Gráfica 3D
Diseños arquitectónicos para la producción de vídeos 3D

2003 · Gráfica 3D
Primeros experimentos con gráfica 3D
Galería de Arte
Dibujo, carboncillo, puntillismo, ciberpunk cubano y Concept Art (1995–2024).
Gráfica 3D / 2D
Galerías virtuales interactivas en Unity + Blender y arquitectura 3D.
Vídeos & Motion
Videoclips 3D junto a Andros Barroso, Demo Reels y campañas con 7APP.
Videojuegos Indie
Moon's Monoliths RTS, Ice & Love Tale y Mars Wars.
Proyectos Priorizados

Moon's Monoliths — Proyecto de Videojuego RTS
RTS 3D en la Luna desarrollado en Unity 6 con temática de misterio espacial, extracción de regolito/Helio-3 y defensa ante estructuras alienígenas.

Canal de YouTube: Blender fácil
Canal de YouTube orientado a la creación de tutoriales en español del software de modelado y animación 3D Blender.

Ice & Love Tale
Proyecto de videojuego para smartphone sobre un pingüino que debe romper cubos de hielo llenos de sorpresas para llegar hasta su amada.

Torino Night Monsters
Web serie animada ambientada en Turín. Un proyecto personal, sin financiación.

Proyecto MW (Mars Wars) — Las guerras de Marte
Historia y animación 3D sobre la conquista del planeta Marte con elementos humorísticos y situaciones crueles, desarrollada durante los estudios en NABA Milán.
Explorar Artículos, Obras y Devlogs

Videos que usted puede enviar a un amigo
Videos de animación para enviar a un amigo.

Moon's Monoliths — Proyecto de Videojuego RTS
RTS 3D en la Luna desarrollado en Unity 6 con temática de misterio espacial, extracción de regolito/Helio-3 y defensa ante estructuras alienígenas.

Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo (2004–2025)
Dos presentaciones con una selección de mis trabajos de gráfica 3D y 2D: vídeos publicitarios, videoclips, galerías virtuales y videojuegos.

Demo Reels, Motion Design (2003–2025) y Vídeos Festivos
Recopilación de Demo Reels de animación 3D/2D, campañas publicitarias junto a 7APP y vídeos animados creados para compartir.

Serie de dibujos: «Opus in te»
Serie inspirada en la estética del grabado medieval y la alquimia interior ("Trabajo en ti"), con 60 variaciones digitales entre el dibujo tradicional y el color.

Galerías virtuales de Mike Lorenzo (Blender + Unity)
Recorridos virtuales interactivos en 3D desarrollados con Blender y Unity para exponer las series «Resaca Mística» (inspirada en el ISA) y «Academia» (nave Albatros de Julio Verne).

La celebración del cerdo
Serie de dibujos en carboncillo sobre cartulina retocados digitalmente que explora simbólicamente el gusto por la carne de cerdo en la cultura cubana.

La isla de las cajas cerradas
Proyecto de instalación virtual y animación 3D creado íntegramente en Blender donde la silueta de la isla se construye a partir de arquitecturas precarias.

Proyecto Cuba Rubik
Proyecto artístico de instalación y videoarte 3D que utiliza el cubo de Rubik como metáfora de una isla en permanente búsqueda de solución.
Un sitio web llamado Brutalmachine
Hola, me llamo Mike Lorenzo, soy un artista cubano multidisciplinario. Brutalmachine era el nombre de un viejo proyecto de videojuego en 2003 que se convirtió en mi plataforma oficial desde 2004.
Graduado en la Academia de Bellas Artes Vicentina de la Torre (Camagüey, 1999), licenciado en Artes Plásticas en el ISA de La Habana (2010) y licenciado en Film and New Media en la NABA de Milán (2013).
T-Shirts, Bolsas & Posters
Colecciones inspiradas en Habana Año 2100, Opus in te, Cuba Rubik y Resaca Mística con envíos internacionales vía Teeser y La Tostadora.



