¿Tienes un videojuego en la cabeza y no sabes por dónde empezar?
Te puedo ayudar. Llevo más de veinte años construyendo mundos: primero con lápiz y tinta, después con gráfica 3D para videoclips y videoarte, y hoy con Unity y Blender, desarrollando mis propios videojuegos como Moon's Monoliths.
Conozco el camino completo, desde la primera idea hasta un prototipo que se puede jugar, y sé dónde se atasca la mayoría de los proyectos.
🎮 Desarrollo de videojuegos
- De la idea al prototipo: te ayudo a convertir tu idea en un documento de diseño claro y en un primer prototipo jugable en Unity.
- Mentoría y acompañamiento: sesiones para desbloquear tu proyecto, ordenar prioridades y aprender a resolver los problemas por ti mismo.
- Arte y assets para tu juego: modelos 3D low-poly, entornos, personajes, interfaces y concept art con un estilo coherente.
🧊 Mundos y galerías virtuales
- Galerías virtuales 3D: espacios interactivos en primera persona para exponer obras de arte, como mis galerías «Resaca Mística» y «Academia».
- Escenarios y arquitecturas imposibles: mundos para videojuegos, experiencias interactivas, videoclips o presentaciones.
🎨 Ilustración y concept art
- Ilustración digital y tradicional (tinta, puntillismo, carboncillo, acrílico).
- Concept art de personajes, criaturas y entornos para juegos y proyectos audiovisuales.
🎬 Animación 3D/2D, edición de vídeo y postproducción
- Animación 3D y 2D, motion design para publicidad y redes sociales.
- Edición de vídeo, postproducción y efectos visuales.
- Escenarios 3D para videoclips, una experiencia que empezó en Cuba en 2004 junto al director Andros Barroso (ver videoclips).
🎓 Formación en Blender
Soy instructor certificado de Blender en Italia y tengo el canal Blender fácil con tutoriales en español. Puedo darte clases individuales o formación para equipos.
✉️ Cuéntame tu proyecto
Rellena el formulario y te respondo con una propuesta. Trabajo en español e italiano. También puedes escribirme por Telegram.



