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CV — Mike Lorenzo

Currículum de Mike Lorenzo: artista multidisciplinar, animador 3D/2D y motion designer.

CV — Mike Lorenzo

Maikel Lorenzo Pimentel Marrero · Nacionalidad italiana y cubana · Residente en Italia

Sobre mí

Artista multidisciplinario: dibujante, pintor, escultor, ilustrador, animador 3D/2D (Motion Designer), editor y productor de vídeo. Formador acreditado de la «Associazione Blender Italia».

Experiencia laboral

Docente de Modelado 3D (Blender) — Oltre Formazione, Turín (Italia) · 12/2025 – actualidad Planificación y conducción de cursos de formación técnica sobre Blender 3D para profesionales y estudiantes.

Diseñador gráfico — Bridgehead Media, San Francisco (Estados Unidos) · 03/2026 – actualidad Diseño gráfico para publicidad localizada, en modalidad de teletrabajo (smart working). Colaboración con contrato a demanda.

Artista 3D / 2D — Back to the Abyss Game Studio, Montevideo (Uruguay) · 09/2022 – actualidad Creación en 3D / 2D de los niveles a partir del diseño previo. Creación de material ilustrativo y narrativo. Creación del póster para el videojuego Luciferian: The Conjuring Book.

Artista 3D — Bepart Società Cooperativa Impresa Sociale, Brescia (Italia) · 06/2023 – 07/2023 Creación de obra digital animada e interactiva para el proyecto MAUA (Museo de Arte Urbana Aumentada). Uso de Blender y Unity3D.

Diseñador gráfico, ilustrador y motion designer — 7APP s.r.l., Milán (Italia) · 08/2015 – actualidad Diseño de aplicaciones: UX y UI (iOS, Android). Edición de fotos para presentación de productos. Creación de vídeos con animación 3D/2D y materiales promocionales para la web (Social ADV) y Email Marketing. Creación de publicidad impresa. Edición de páginas web y animación 2D con CSS.

Motion designer — Filmagini Agency, Bolonia / Livigno (Italia) · 05/2021 – 08/2021 Creación de materiales gráficos promocionales, vídeos animados 2D/3D, edición y postproducción de vídeos para el lanzamiento de la agencia creativa «Livigno Krea».

Animador 2D — GULP Limited, Mosta (Malta) · 02/2015 – 04/2015 Creación de un vídeo tutorial con animación 2D para el servicio de subastas online Bidgulp: storyboard, elementos gráficos, animación, edición de vídeo y audio, y postproducción final.

Animador 2D — Kuba Tattoo, estudio de tatuajes, Pinerolo (Italia) · 11/2014 – 12/2014 Realización de un vídeo promocional para el estudio: grabación, edición, animaciones 2D y postproducción final.

Editor de vídeo — Riccardo Costantini, Contemporary Art, Turín (Italia) · 10/2014 – 11/2014 Producción de un vídeo promocional para la exposición «Sind Wir Berliner?», inaugurada el 8 de noviembre de 2014 en el marco de Artissima, Feria Internacional de Arte Contemporáneo de Turín. Grabación, montaje y postproducción.

Animador 2D — Skeddoc srl, Milán (Italia) · 11/2013 – 01/2014 Producción de un vídeo con animación 2D para la promoción del servicio «Skeddoc» de reserva de visitas médicas: storyboard, personajes, escenarios, edición y postproducción final.

Prácticas pre-profesionales — EDI Effetti Digitali Italiani, Milán (Italia) · 04/2013 – 11/2013 Formación como generalista 3D con Houdini 3D tools y Nuke para la creación de efectos especiales.

Prácticas pre-profesionales — 7app s.r.l., Milán (Italia) · 09/2012 – 12/2012 Producción de un vídeo con animación 2D para la promoción del servicio «Skeddoc».

Prácticas pre-profesionales — NABA Nuova Accademia di Belle Arti, Milán (Italia) · 2009 – 2012 Autoproducciones con gráfica 3D y 2D: «Luci nel cielo» (cortometraje animado de 7 minutos), «Cubans on the Moon» (mockumentary de 20 minutos), «Marswars» (guion de serie animada de ciencia ficción, 10 episodios) y «TopSecret» (proyectos de videoarte).

Diseñador de Motion Graphics, generalista 3D y asistente de producción audiovisual — Bismusic, Universal Music, Agencia Cubana del Rap, La Habana (Cuba) · 2003 – 2020 Responsable de todo el flujo de trabajo 3D para videoclips: modelado, texturizado, animación y renderizado de escenarios digitales complejos, y gestión de la entrega técnica para postproducción. Colaboración directa con el director Andros Barroso. Logística de producción para la televisión nacional cubana. Videoclips realizados: «Vamos a reciclar» (Haila), «Entre fieras» y «Que equivoca'o» (Telmarys), «M con A, N con I» (Haila y Coro Diminuto), «Ansiedad» (Paulo FG), «El carro» (Descemer Bueno), «Cabioscile» (Papo Record) y «P'à què tù hablàs» (Francis del Río).

Profesor-instructor de Artes Plásticas / webmaster — Ministerio de Cultura, Sibanicú (Cuba) · 05/1999 – 12/2003 Preparación de cursos de artes plásticas para público de varias edades, con técnicas de pintura y escultura. Creación y curaduría de exposiciones. Creación del sitio web cultural del municipio de Sibanicú.

Educación y formación

  • Second Level Academic Diploma in Film and New Media (110/110 cum laude) — Nuova Accademia di Belle Arti, Milán (Italia) · 2010 – 2012. Ganador del concurso «Expanded Welcome» con beca de estudio. Materias: dirección de cine, dramaturgia multimedia, dirección de fotografía, diseño de sonido, cultura digital, proyectación multimedia, net art, entre otras.
  • Bachelor of Fine Arts (5/5) — Instituto Superior de Arte ISA, Universidad de las Artes, La Habana (Cuba) · 2004 – 2010. Materias: gráfica digital, filosofía, estética, sociología del arte, pintura, metodología de la investigación artística y laboratorio de creación de videoclips con el director Andros Barroso.
  • Técnico medio en Artes Plásticas — Academia de las Artes Vicentina de la Torre, Camagüey (Cuba) · 1995 – 1999. Dibujo, pintura, escultura, grabado, historia del arte, cómic y pedagogía de las artes plásticas.
  • Certificate of participation — View, International Computer Graphics Conference, Turín (Italia) · 2011. Taller de matte painting con Paul Topolos (Pixar) en la Universidad de Turín.
  • Certificación en Responsive Web Design — freeCodeCamp · 2018. HTML5, CSS, diseño visual, accesibilidad, Flexbox, Grid y creación de proyectos.
  • Certificado en programación con motores gráficos: Unity 3D — Master Distancia, Zaragoza (España) · 2021 – 2022.
  • Certificados Udemy: Inteligencia artificial de Adobe para diseñadores y creativos (2024); Adobe Photoshop CC: el curso esencial (2024); Edición de vídeo con Adobe Premiere Pro: técnicas avanzadas (2024); Edición de vídeo con Adobe Premiere. Curso base (2024); Adobe Illustrator CC (2021).
  • Cursos Domestika: After Effects avanzado y Introducción a After Effects (Carlos «Zenzuke» Albarrán, 2023).

Competencias

Idiomas

  • Español: lengua materna.
  • Italiano: comprensión auditiva C2 · comprensión lectora C2 · expresión escrita C1 · producción oral C1 · interacción oral C1.
  • Inglés: comprensión auditiva B1 · comprensión lectora B1 · expresión escrita B1 · producción oral B1 · interacción oral B1.

Capacidades técnicas

  • Edición y postproducción de vídeo: DaVinci Resolve, Adobe Premiere, Adobe After Effects, AVID Media Composer.
  • Animación 3D / 2D: Autodesk 3ds Max, Blender 3D.
  • Edición de fotos e imágenes: Adobe Photoshop, Lightroom.
  • Diseño vectorial e ilustración: Adobe Illustrator, Sketch, Adobe InDesign.
  • Creación de videojuegos: Unity 3D.
  • Edición de sonido: Adobe Audition, Audacity.
  • Web: HTML5 + CSS3, WordPress y SEO.
  • Redes sociales: Facebook, Instagram, LinkedIn y YouTube.

Redes y afiliaciones

Desde 1999 soy miembro del registro de creadores de obras de arte de Cuba, y desde 2010 miembro de la SGAE (Sociedad General de Autores y Editores de España).

Referencias

Disponibles previa solicitud.

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