Galería de obras y diseños de Mike Lorenzo
Selección de dibujos, pinturas, instalaciones virtuales, diseños 3D / 2D y vídeos animados organizados como artículos por colecciones y años.
Mostrando todas las colecciones artísticas, gráfica 3D/2D y producciones audiovisuales.
22 colecciones
Videos que usted puede enviar a un amigo
Videos de animación para enviar a un amigo.

Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo (2004–2025)
Dos presentaciones con una selección de mis trabajos de gráfica 3D y 2D: vídeos publicitarios, videoclips, galerías virtuales y videojuegos.

Demo Reels, Motion Design (2003–2025) y Vídeos Festivos
Recopilación de Demo Reels de animación 3D/2D, campañas publicitarias junto a 7APP y vídeos animados creados para compartir.

Galerías virtuales de Mike Lorenzo (Blender + Unity)
Recorridos virtuales interactivos en 3D desarrollados con Blender y Unity para exponer las series «Resaca Mística» (inspirada en el ISA) y «Academia» (nave Albatros de Julio Verne).

La celebración del cerdo
Serie de dibujos en carboncillo sobre cartulina retocados digitalmente que explora simbólicamente el gusto por la carne de cerdo en la cultura cubana.

La isla de las cajas cerradas
Proyecto de instalación virtual y animación 3D creado íntegramente en Blender donde la silueta de la isla se construye a partir de arquitecturas precarias.

Proyecto Cuba Rubik
Proyecto artístico de instalación y videoarte 3D que utiliza el cubo de Rubik como metáfora de una isla en permanente búsqueda de solución.

La patria cerrada
Videoarte en 3D que se ve en mi canal de YouTube.

El lado flotante del infinito
Serie de dibujos y recreaciones 3D en Blender sobre el enfrentamiento a lo desconocido, los refugios de montaña cubanos y el mito universal del fenómeno OVNI.

Habana Año 2100
Serie de dibujos visionarios sobre el futuro de la capital cubana que une la ciencia ficción, el ciberpunk y el steampunk con los clásicos almendrones voladores.

Proyecto «Perpetuum Mobile»
Regreso al dibujo al claroscuro donde las casas sobre ruedas de bicicleta reflexionan sobre la migración y el movimiento humano.

Concept Art & Speedpaintings (Warcraft, Starcraft & Orcos)
Exploraciones en el campo del Concept Art y speedpaintings digitales creados con Procreate inspirados en Warcraft, Starcraft y una serie de retratos de Orcos.

Vídeos musicales con animaciones 3D y 2D (2004–2021)
Pioneros del videoclip en animación 3D en Cuba en colaboración con el director de cine Andros Barroso.

Proyectos Top Secrets (Videoarte y Tesis ISA)
Producción artística sobre simulación 3D de eventos reales, el célebre videoarte «Top Secret» (2007) y la tesis de graduación «Apollo 11 Top Secret» en el ISA (2010).

Proyecto de casa futurista (Expanded Welcome, NABA 2010)
Diseño arquitectónico 3D realizado en 2010 para el concurso internacional «Expanded Welcome» promovido por la NABA en Milán, Italia.

Diseños arquitectónicos para la producción de vídeos 3D (2004–2007)
Escenarios virtuales y arquitecturas 3D creadas para videoclips musicales en Cuba junto al director de cine Andros Barroso.

Homo Ferus (2004)
Serie en técnica mixta que utiliza la estética del ciberpunk biomecánico para mostrar la violencia que ejerce la tecnología sobre la naturaleza y el ser humano.

Primeros experimentos con gráfica 3D (2003) — El origen de Brutalmachine
Primeras obras y videoartes experimentales en animación 3D de 2003 cuyas máquinas artísticas dieron origen al nombre Brutalmachine.

Resaca mística (2002)
Serie de obras creadas entre 2001 y 2002 explorando el puntillismo, la acuarela, la tinta y el carboncillo en formato mediano sobre los viajes y la libertad de movimiento.

Academia (1995–1999)
Selección de obras de Mike Lorenzo realizadas durante su formación en la Academia de Bellas Artes Vicentina de la Torre en Camagüey, Cuba.

Concept Art 2024–2026 — Selección
Selección de concept art de 2024 a 2026: personajes, criaturas y escenas de mis trabajos más recientes.

Ilustraciones para el libro Risse (Peleas) de Gian Burdino — Selección
Selección de ilustraciones para el libro Risse (Peleas), de Gian Burdino.
