☕ Blog de Mike Lorenzo
Artículos sobre arte interactivo, ciencia ficción cubana, series de dibujo, devlogs en Unity y todas las páginas de brutalmachine.com publicadas como entradas del blog.
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Qué cookies y tecnologías parecidas usa brutalmachine.com, para qué sirven y cómo cambiar tus preferencias.

CV — Mike Lorenzo
Currículum de Mike Lorenzo: artista multidisciplinar, animador 3D/2D y motion designer.

Servicios — Mundos virtuales, videojuegos, ilustración y animación 3D
Te ayudo a construir mundos virtuales y a crear tu videojuego en Unity y Blender. También ilustración, concept art, animación 3D/2D, edición de vídeo y postproducción.

Videos que usted puede enviar a un amigo
Videos de animación para enviar a un amigo.

Moon's Monoliths — Proyecto de Videojuego RTS
RTS 3D en la Luna desarrollado en Unity 6 con temática de misterio espacial, extracción de regolito/Helio-3 y defensa ante estructuras alienígenas.

Mike Lorenzo — Artista Multidisciplinario (Quién soy, CV y Contacto)
Biografía, trayectoria académica (Camagüey, ISA La Habana, NABA Milán), evolución hacia el desarrollo de videojuegos indie y datos de contacto de Mike Lorenzo.

Tienda de artículos basados en los dibujos y diseños de Mike Lorenzo
Camisetas (T-Shirts), bolsas, pósters, cuadros, sudaderas y accesorios con los dibujos puntillistas, ciberpunk y diseños 3D/2D de Mike Lorenzo.

Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo (2004–2025)
Dos presentaciones con una selección de mis trabajos de gráfica 3D y 2D: vídeos publicitarios, videoclips, galerías virtuales y videojuegos.

Demo Reels, Motion Design (2003–2025) y Vídeos Festivos
Recopilación de Demo Reels de animación 3D/2D, campañas publicitarias junto a 7APP y vídeos animados creados para compartir.

Serie de dibujos: «Opus in te»
Serie inspirada en la estética del grabado medieval y la alquimia interior ("Trabajo en ti"), con 60 variaciones digitales entre el dibujo tradicional y el color.

Galerías virtuales de Mike Lorenzo (Blender + Unity)
Recorridos virtuales interactivos en 3D desarrollados con Blender y Unity para exponer las series «Resaca Mística» (inspirada en el ISA) y «Academia» (nave Albatros de Julio Verne).

La celebración del cerdo
Serie de dibujos en carboncillo sobre cartulina retocados digitalmente que explora simbólicamente el gusto por la carne de cerdo en la cultura cubana.

La isla de las cajas cerradas
Proyecto de instalación virtual y animación 3D creado íntegramente en Blender donde la silueta de la isla se construye a partir de arquitecturas precarias.

Proyecto Cuba Rubik
Proyecto artístico de instalación y videoarte 3D que utiliza el cubo de Rubik como metáfora de una isla en permanente búsqueda de solución.

La patria cerrada
Videoarte en 3D que se ve en mi canal de YouTube.

Canal de YouTube: Blender fácil
Canal de YouTube orientado a la creación de tutoriales en español del software de modelado y animación 3D Blender.

El lado flotante del infinito
Serie de dibujos y recreaciones 3D en Blender sobre el enfrentamiento a lo desconocido, los refugios de montaña cubanos y el mito universal del fenómeno OVNI.

Ice & Love Tale
Proyecto de videojuego para smartphone sobre un pingüino que debe romper cubos de hielo llenos de sorpresas para llegar hasta su amada.

Almendrones de la Habana en el año 2100
Especulación futurista sobre los clásicos automóviles cubanos volando al lado de un muro del Malecón gigante en el año 2100.

Museo UFO a Bagnoregio en Italia
Visita y entrevista a Giancarlo D’Alessandro en su colección privada dedicada al fenómeno OVNI y su cultura popular en Bagnoregio, centro de Italia.

Habana Año 2100
Serie de dibujos visionarios sobre el futuro de la capital cubana que une la ciencia ficción, el ciberpunk y el steampunk con los clásicos almendrones voladores.

Proyecto «Perpetuum Mobile»
Regreso al dibujo al claroscuro donde las casas sobre ruedas de bicicleta reflexionan sobre la migración y el movimiento humano.

Concept Art & Speedpaintings (Warcraft, Starcraft & Orcos)
Exploraciones en el campo del Concept Art y speedpaintings digitales creados con Procreate inspirados en Warcraft, Starcraft y una serie de retratos de Orcos.

Torino Night Monsters
Web serie animada ambientada en Turín. Un proyecto personal, sin financiación.

Vídeos musicales con animaciones 3D y 2D (2004–2021)
Pioneros del videoclip en animación 3D en Cuba en colaboración con el director de cine Andros Barroso.

Proyecto MW (Mars Wars) — Las guerras de Marte
Historia y animación 3D sobre la conquista del planeta Marte con elementos humorísticos y situaciones crueles, desarrollada durante los estudios en NABA Milán.

Proyectos Top Secrets (Videoarte y Tesis ISA)
Producción artística sobre simulación 3D de eventos reales, el célebre videoarte «Top Secret» (2007) y la tesis de graduación «Apollo 11 Top Secret» en el ISA (2010).

Proyecto de casa futurista (Expanded Welcome, NABA 2010)
Diseño arquitectónico 3D realizado en 2010 para el concurso internacional «Expanded Welcome» promovido por la NABA en Milán, Italia.

Diseños arquitectónicos para la producción de vídeos 3D (2004–2007)
Escenarios virtuales y arquitecturas 3D creadas para videoclips musicales en Cuba junto al director de cine Andros Barroso.

Homo Ferus (2004)
Serie en técnica mixta que utiliza la estética del ciberpunk biomecánico para mostrar la violencia que ejerce la tecnología sobre la naturaleza y el ser humano.

Primeros experimentos con gráfica 3D (2003) — El origen de Brutalmachine
Primeras obras y videoartes experimentales en animación 3D de 2003 cuyas máquinas artísticas dieron origen al nombre Brutalmachine.

Resaca mística (2002)
Serie de obras creadas entre 2001 y 2002 explorando el puntillismo, la acuarela, la tinta y el carboncillo en formato mediano sobre los viajes y la libertad de movimiento.

Academia (1995–1999)
Selección de obras de Mike Lorenzo realizadas durante su formación en la Academia de Bellas Artes Vicentina de la Torre en Camagüey, Cuba.

Concept Art 2024–2026 — Selección
Selección de concept art de 2024 a 2026: personajes, criaturas y escenas de mis trabajos más recientes.

Ilustraciones para el libro Risse (Peleas) de Gian Burdino — Selección
Selección de ilustraciones para el libro Risse (Peleas), de Gian Burdino.
