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☕ Blog de Mike Lorenzo

Artículos sobre arte interactivo, ciencia ficción cubana, series de dibujo, devlogs en Unity y todas las páginas de brutalmachine.com publicadas como entradas del blog.

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📄 Página06 nov 2026
Brutal Machine Archive

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Qué cookies y tecnologías parecidas usa brutalmachine.com, para qué sirven y cómo cambiar tus preferencias.

#Cookies #Privacidad
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CV — Mike Lorenzo
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CV — Mike Lorenzo

Currículum de Mike Lorenzo: artista multidisciplinar, animador 3D/2D y motion designer.

#CV
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Servicios — Mundos virtuales, videojuegos, ilustración y animación 3D
📄 Página

Servicios — Mundos virtuales, videojuegos, ilustración y animación 3D

Te ayudo a construir mundos virtuales y a crear tu videojuego en Unity y Blender. También ilustración, concept art, animación 3D/2D, edición de vídeo y postproducción.

#Servicios #Videojuegos #Unity
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Videos que usted puede enviar a un amigo
▶ Vídeo & Animación

Videos que usted puede enviar a un amigo

Videos de animación para enviar a un amigo.

#Animación #Animación 3D #Animación 2D
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Moon's Monoliths — Proyecto de Videojuego RTS
★ DestacadoEn desarrollo
🚀 ProyectoUnity 6

Moon's Monoliths — Proyecto de Videojuego RTS

RTS 3D en la Luna desarrollado en Unity 6 con temática de misterio espacial, extracción de regolito/Helio-3 y defensa ante estructuras alienígenas.

#Videojuegos #RTS #Indie Game
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Mike Lorenzo — Artista Multidisciplinario (Quién soy, CV y Contacto)
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Mike Lorenzo — Artista Multidisciplinario (Quién soy, CV y Contacto)

Biografía, trayectoria académica (Camagüey, ISA La Habana, NABA Milán), evolución hacia el desarrollo de videojuegos indie y datos de contacto de Mike Lorenzo.

#Mike Lorenzo #Biografía #CV
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Tienda de artículos basados en los dibujos y diseños de Mike Lorenzo
👕 Tienda

Tienda de artículos basados en los dibujos y diseños de Mike Lorenzo

Camisetas (T-Shirts), bolsas, pósters, cuadros, sudaderas y accesorios con los dibujos puntillistas, ciberpunk y diseños 3D/2D de Mike Lorenzo.

#Shop #T-Shirts #Posters
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Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo (2004–2025)
★ Destacado
🧊 Gráfica 3D / 2D3D / 2D

Portfolio 3D / 2D de Mike Lorenzo (2004–2025)

Dos presentaciones con una selección de mis trabajos de gráfica 3D y 2D: vídeos publicitarios, videoclips, galerías virtuales y videojuegos.

#Portfolio #3D #Animación
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Demo Reels, Motion Design (2003–2025) y Vídeos Festivos
★ Destacado
▶ Vídeo & AnimaciónMotion Design / 3D / 2D

Demo Reels, Motion Design (2003–2025) y Vídeos Festivos

Recopilación de Demo Reels de animación 3D/2D, campañas publicitarias junto a 7APP y vídeos animados creados para compartir.

#Animación #Animación 3D #Animación 2D
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Serie de dibujos: «Opus in te»
★ Destacado
☕ Blog

Serie de dibujos: «Opus in te»

Serie inspirada en la estética del grabado medieval y la alquimia interior ("Trabajo en ti"), con 60 variaciones digitales entre el dibujo tradicional y el color.

#Dibujo #Grabado #Arte Digital
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Galerías virtuales de Mike Lorenzo (Blender + Unity)
★ Destacado
🧊 Gráfica 3D / 2DBlender + Unity 3D

Galerías virtuales de Mike Lorenzo (Blender + Unity)

Recorridos virtuales interactivos en 3D desarrollados con Blender y Unity para exponer las series «Resaca Mística» (inspirada en el ISA) y «Academia» (nave Albatros de Julio Verne).

#Galerías Virtuales #Mundos Virtuales #Arte Interactivo
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La celebración del cerdo
★ Destacado
💡 Arte Plástico

La celebración del cerdo

Serie de dibujos en carboncillo sobre cartulina retocados digitalmente que explora simbólicamente el gusto por la carne de cerdo en la cultura cubana.

#Dibujo #Carboncillo #Simbología
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La isla de las cajas cerradas
★ Destacado
💡 Arte PlásticoBlender 3D

La isla de las cajas cerradas

Proyecto de instalación virtual y animación 3D creado íntegramente en Blender donde la silueta de la isla se construye a partir de arquitecturas precarias.

#Animación #Animación 3D #3D
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Proyecto Cuba Rubik
💡 Arte PlásticoBlender 3D

Proyecto Cuba Rubik

Proyecto artístico de instalación y videoarte 3D que utiliza el cubo de Rubik como metáfora de una isla en permanente búsqueda de solución.

#Animación #Animación 3D #Videoarte
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La patria cerrada
▶ Vídeo & Animación

La patria cerrada

Videoarte en 3D que se ve en mi canal de YouTube.

#Animación #Animación 3D #Videoarte
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Canal de YouTube: Blender fácil
Activo
🚀 ProyectoBlender 3D

Canal de YouTube: Blender fácil

Canal de YouTube orientado a la creación de tutoriales en español del software de modelado y animación 3D Blender.

#Blender #Tutoriales #3D
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El lado flotante del infinito
★ Destacado
💡 Arte PlásticoGrafito, Tinta & Blender 3D

El lado flotante del infinito

Serie de dibujos y recreaciones 3D en Blender sobre el enfrentamiento a lo desconocido, los refugios de montaña cubanos y el mito universal del fenómeno OVNI.

#Dibujo #3D #Blender
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Ice & Love Tale
Prototipo
🚀 ProyectoUnity / Mobile

Ice & Love Tale

Proyecto de videojuego para smartphone sobre un pingüino que debe romper cubos de hielo llenos de sorpresas para llegar hasta su amada.

#Videojuegos #Mobile Game #Indie Game
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Almendrones de la Habana en el año 2100
★ Destacado
☕ Blog

Almendrones de la Habana en el año 2100

Especulación futurista sobre los clásicos automóviles cubanos volando al lado de un muro del Malecón gigante en el año 2100.

#Habana 2100 #Dibujo #Ilustración
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Museo UFO a Bagnoregio en Italia
★ Destacado
☕ Blog

Museo UFO a Bagnoregio en Italia

Visita y entrevista a Giancarlo D’Alessandro en su colección privada dedicada al fenómeno OVNI y su cultura popular en Bagnoregio, centro de Italia.

#OVNI #Italia #Bagnoregio
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Habana Año 2100
★ Destacado
💡 Arte Plástico

Habana Año 2100

Serie de dibujos visionarios sobre el futuro de la capital cubana que une la ciencia ficción, el ciberpunk y el steampunk con los clásicos almendrones voladores.

#Habana 2100 #Dibujo #Ilustración
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Proyecto «Perpetuum Mobile»
💡 Arte Plástico

Proyecto «Perpetuum Mobile»

Regreso al dibujo al claroscuro donde las casas sobre ruedas de bicicleta reflexionan sobre la migración y el movimiento humano.

#Dibujo #Claroscuro #Arquitectura
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Concept Art & Speedpaintings (Warcraft, Starcraft & Orcos)
💡 Arte PlásticoProcreate / Digital

Concept Art & Speedpaintings (Warcraft, Starcraft & Orcos)

Exploraciones en el campo del Concept Art y speedpaintings digitales creados con Procreate inspirados en Warcraft, Starcraft y una serie de retratos de Orcos.

#Concept Art #Ilustración #Pintura
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Torino Night Monsters
🚀 Proyecto

Torino Night Monsters

Web serie animada ambientada en Turín. Un proyecto personal, sin financiación.

#Animación #Animación 2D #Serie animada
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Vídeos musicales con animaciones 3D y 2D (2004–2021)
★ Destacado
▶ Vídeo & AnimaciónAnimación 3D & 2D

Vídeos musicales con animaciones 3D y 2D (2004–2021)

Pioneros del videoclip en animación 3D en Cuba en colaboración con el director de cine Andros Barroso.

#Animación #Animación 3D #Animación 2D
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Proyecto MW (Mars Wars) — Las guerras de Marte
Archivo
🚀 ProyectoAnimación 3D / Cómic

Proyecto MW (Mars Wars) — Las guerras de Marte

Historia y animación 3D sobre la conquista del planeta Marte con elementos humorísticos y situaciones crueles, desarrollada durante los estudios en NABA Milán.

#Animación #Animación 3D #Cómic
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Proyectos Top Secrets (Videoarte y Tesis ISA)
★ Destacado
💡 Arte PlásticoAnimación 3D & Videoarte

Proyectos Top Secrets (Videoarte y Tesis ISA)

Producción artística sobre simulación 3D de eventos reales, el célebre videoarte «Top Secret» (2007) y la tesis de graduación «Apollo 11 Top Secret» en el ISA (2010).

#Animación #Animación 3D #Videoarte
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Proyecto de casa futurista (Expanded Welcome, NABA 2010)
🧊 Gráfica 3D / 2DArquitectura 3D

Proyecto de casa futurista (Expanded Welcome, NABA 2010)

Diseño arquitectónico 3D realizado en 2010 para el concurso internacional «Expanded Welcome» promovido por la NABA en Milán, Italia.

#3D #Arquitectura 3D #Diseño Futurista
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Diseños arquitectónicos para la producción de vídeos 3D (2004–2007)
★ Destacado
🧊 Gráfica 3D / 2D3D Studio Max / Render 3D

Diseños arquitectónicos para la producción de vídeos 3D (2004–2007)

Escenarios virtuales y arquitecturas 3D creadas para videoclips musicales en Cuba junto al director de cine Andros Barroso.

#Animación #Animación 3D #3D
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Homo Ferus (2004)
💡 Arte Plástico

Homo Ferus (2004)

Serie en técnica mixta que utiliza la estética del ciberpunk biomecánico para mostrar la violencia que ejerce la tecnología sobre la naturaleza y el ser humano.

#Homo Ferus #Dibujo #Técnica Mixta
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Primeros experimentos con gráfica 3D (2003) — El origen de Brutalmachine
★ Destacado
🧊 Gráfica 3D / 2D3D Experimental

Primeros experimentos con gráfica 3D (2003) — El origen de Brutalmachine

Primeras obras y videoartes experimentales en animación 3D de 2003 cuyas máquinas artísticas dieron origen al nombre Brutalmachine.

#Animación #Animación 3D #Videoarte
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Resaca mística (2002)
💡 Arte Plástico

Resaca mística (2002)

Serie de obras creadas entre 2001 y 2002 explorando el puntillismo, la acuarela, la tinta y el carboncillo en formato mediano sobre los viajes y la libertad de movimiento.

#Dibujo #Pintura #Puntillismo
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Academia (1995–1999)
💡 Arte Plástico

Academia (1995–1999)

Selección de obras de Mike Lorenzo realizadas durante su formación en la Academia de Bellas Artes Vicentina de la Torre en Camagüey, Cuba.

#Dibujo #Pintura #Acuarela
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Concept Art 2024–2026 — Selección
💡 Arte Plástico

Concept Art 2024–2026 — Selección

Selección de concept art de 2024 a 2026: personajes, criaturas y escenas de mis trabajos más recientes.

#Concept Art #Ilustración #Arte Digital
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Ilustraciones para el libro Risse (Peleas) de Gian Burdino — Selección
★ Destacado
💡 Arte Plástico

Ilustraciones para el libro Risse (Peleas) de Gian Burdino — Selección

Selección de ilustraciones para el libro Risse (Peleas), de Gian Burdino.

#Ilustración #Dibujo #Libro
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